quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Mario Tennis Open



Hoje é Halloween. É o Dia das Bruxas. Neste dia, as crianças batem nas portas d-
EI! Este blog é brasileiro, e não é celebrado o Halloween neste país, então não falarei sobre jogos assustadores. Vou falar sobre um jogo da série Mario Tennis, para o 3DS, sendo o primeiro jogo para um portátil que não é em formato de RPG. Como você espera de um jogo spin-off da série Mario, não há enredo, além de salve a Peach ganhe todas as copas, blá blá blá... você entendeu a minha ideia claramente. Se não, simplesmente acompanhe. No fim, tudo fará sentido (ou não).
Sobre o gameplay, há uma nova mecânica chamada Chance Shot, que permite você a rebater a bola com força, que nem os Power Shots de Mario Power Tennis, porém funciona de maneira diferente. Quando aparecer um círculo de uma certa cor no chão, use um dos múltiplos tipos de rebatida cuja cor corresponde à do círculo.

Bom
  • No jogo, você pode jogar como seu Mii, e pode customizá-lo, colocando roupas, raquetes, braceletes (ou aqueles negócios que os tenistas botam nos pulsos), sapatos ou até mesmo fantasias de personagens do jogo, que você compra com as moedas que ganha nos jogos.
  • O gameplay, como dito acima. Os Chance Shots dão uma chance (NÃO ME DIGA) para os jogadores menos experientes.
Ruim
  • Um ponto negativo é que o gameplay se resume a sequências de Chance Shots, com o resultado sendo determinado mais em sorte do que habilidade.
  • O sistema de customização é bom, mas o jeito que é executado, não. É preciso saber viver jogar para abrir as roupas, mas não para PODER USÁ-LAS. As moedas são ganhadas somente nos minigames, que são chatos. Ou seja, jogue para conseguir novos itens - na loja.
O jogo é decente. Não é tão bom quanto seus antecessores.

Nota: Smg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.png 6 shining stars.

Game, set and... MATCH!

sexta-feira, 26 de outubro de 2012

Pokémon Stadium


Hello, gamers! Estou de volta com uma postagem sobre Pokémon Stadium, para o Nintendo 64. O jogo possui as famosas batalhas Pokémon, só que desta vez, EM TRÊS DIMENSÕES! Há várias coisas para fazer no jogo, porém não possui exatamente um enredo. O progresso no jogo é feito ganhando as Copas e completando o Castelo dos Líderes de Ginásio. Explicarei as duas.

Copas: Há quatro copas para participar. Cada uma possui regras especiais. 
  1. Petit Cup: Nesta copa, podem somente ser usados Pokémons dos níveis 25 a 30, que não evoluíram (Bulbasaur, Pikachu, etc.).
  2. Pika Cup: Nesta, podem ser usados Pokémons dos níveis 15 a 20, que ainda podem evoluir (Ivysaur, Charmeleon, etc.)
  3. Poké Cup: Aqui, os Pokémons são dos níveis 50 a 55, sem restrições, ou seja, você pode ter Electrode e Magmar no mesmo time, por exemplo.
  4. Prime Cup: Qualquer Pokémon pode ser usado, não importa o nível ou estágio evolucionário. Porém, os seus oponentes só possuem Pokémons no nível 100.
Castelo dos Líderes de Ginásio: Você batalha contra os Líderes de Ginásio neste modo, como uma versão simplificada dos jogos do Game Boy. Pode ser resumido deste jeito: Ganhe de três treinadores, batalhe contra o Líder, ganhe dele(a), repita mais sete vezes. Após derrotar todos, a Elite dos Quatro o desafia!

Depois de completar os dois modos, você pode batalhar contra o...


MEWTWO!
Bom
  • Eu não disse que se você tem o Transfer Pak, pode transferir seus Pokémons do Game Boy e usá-los no 64!
  • Também não falei sobre os minigames. Há nove minigames, cada um com seus controles e objetivos, como o Mario Party. Eram tão legais...
  • Eu também não mencionei que no modo GB Tower, você pode jogar Pokémon Red, Blue ou Yellow, se tiver os cartuchos, obviamente.
Ruim
  • Como é um jogo da primeira geração, o tipo Psíquico "quebra" toda a competição. Para saber mais, veja a postagem sobre Pokémon Yellow.
É um ótimo jogo. Se você tem um 64, devia tê-lo.

Nota: Smg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.png 9 shining stars.

Veja também a postagem sobre Pokémon Yellow: http://shiningstargames.blogspot.com.br/2012/08/pokemon-yellow.html

segunda-feira, 15 de outubro de 2012

Mario Kart 7



Olá, gamers! Hoje falarei sobre mais um jogo de corrida para um console da Nintendo, como na última postagem. Mario Kart 7 é o mais recente jogo da série (atualmente), sendo lançado em 2011, para o 3DS. O jogo removeu as corridas de 12 jogadores e as motocicletas de Mario Kart Wii, colocou de volta o sistema de moedas de Super Mario Kart e Mario Kart: Super Circuit e adicionou um sistema de customização para seu kart! Como sempre (ou melhor, desde o DS), há oito copas no Grand Prix; quatro contendo pistas originais, e as outras quatro contendo pistas de outros jogos da série. Não espere nenhum enredo deste jogo, além de "complete todas as copas em todas as dificuldades", tudo bem?

Bom
  • Como disse antes, o sistema de customização. Nos três primeiros jogos, você nem escolhia seu kart. No GameCube e no DS, você já podia escolher seu kart. No Wii, você podia escolher entre karts e motos. Já no 3DS, você é algo assim, é tudo pra miiim pode escolher não só o seu kart, como também as rodas e a asa-delta!
  • Se você não entendeu a parte da asa-delta, eu já explico: No jogo, se você pular de uma rampa elevada de cor azul, sua asa-delta (ou paraquedas) ativa, o que faz que você "voe" por um momento. Também há o fato que é possível dirigir debaixo d'água, mas somente em certas partes com água, é claro.
  • O modo Wi-Fi está de volta, e é um dos primeiros, se não o primeiro, jogos de 3DS a utilizar o sistema Nintendo Network, um "upgrade" da Nintendo Wi-Fi Connection. Agora é possível, além de jogar contra pessoas do mundo inteiro e contra amigos registrados, criar comunidades com os amigos, permitindo corridas somente entre si mesmos!
Ruim
  • O computador ainda é um maldito trapaceiro, como sempre. O pior ainda é que, aparentemente (não tenho certeza), não é mais possível desviar de um casco azul usando um cogumelo.
  • O sistema de moedas é utilizado para desbloquear novas partes para seus karts. A cada 100 moedas, você ganha uma nova parte. O problema é que somente dez moedas podem ser coletadas a cada corrida, ou seja, você tem que jogar muito para conseguir todas as partes.  Muito. MUITO.
O jogo é bom, e certamente divertido, mas, como sempre, tem seus erros.

Nota: Smg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.png 8 shining stars.

Mario Kart 7 ganha 7 8 estrelas.

sexta-feira, 5 de outubro de 2012

Top Gear



Olá, gamers! Hoje falarei sobre um jogo que é muito conhecido na América do Sul, e provavelmente desconhecido no resto do mundo. Você já deve ter notado que eu estou falando de Top Gear, lançado para o SNES no ano de 1992. Obviamente, é um jogo de corrida, e não tão obviamente, não tem nada a ver com a série britânica de mesmo nome. Não tem muito enredo, é só "escolha um carro, ganhe todas as copas" e blá blá blá, etc. etc., patati patatá... Você entendeu o que eu quero dizer.


Bom

* O que eu mais destaco no jogo é a sua trilha sonora, que marcou época e até hoje pode ser ouvida em vários vídeos do Youtube. A empresa que desenvolveu Top Gear, a Gremlin Graphics, aproveitou a trilha sonora da série Lotus Turbo Challenge (Amiga, Commodore 64, ZX Spectrum, Mega Drive), e remixou as músicas, criando melodias que mesmo hoje estão na memória dos gamers (snif, snif).
* Outra qualidade da série Lotus: o modo que as fases são jogadas. Elas dão um verdadeiro sentido de velocidade a você, mas são longas. Em outras palavras, são curtas e longas ao mesmo tempo (não sei como)!

Ruim

* A dirigibilidade, que nem sempre permite manter o carro na pista, ou seja, os controles são meio "escorregadios".
* Um certo modelo de carro "bebe" mais que o Homer Simpson, deixando a gente na mão perto de ganhar a corrida. Spoiler! É o carro vermelho.

Mas, apesar desses problemas, sem dúvida, é um jogo que você precisa ter se possui um Super Nintendo.

Nota: Smg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.png 9 shining stars.

Agradeço a um amigo meu, que resolveu usar o pseudônimo de "Thomas". Ele escreveu boa parte da postagem.