segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

SpongeBob SquigglePants 3D


Olá, gamers! Estive ocupado durante estes tempos; por isso não pude fazer postagens. Agora, já estou de férias e ganhei um 3DS. Um dos jogos que comprei foram este: SpongeBob SquigglePants, em sua versão 3D. O jogo é jogado de um jeito similar aos jogos da série WarioWare (sets de jogos simples e curtos, com 4 ou 5 segundos, jogados com a stylus, ou nanogames), porém (obviamente) com personagens do Bob Esponja.
Começa assim. Patchy, o pirata, presidente do fã-clube de nossos amigos do fundo do oceano, mostra sua coleção de pinturas em diferentes estilos (sets de nanogames com estilos diferentes) e lhe propõe um desafio para se juntar ao clube: Pintar os quadros de forma perfeita (ou seja, completar os jogos). Há 9 sets de nanogames no jogo:
  • SketchBob, em que os personagens são desenhados de jeitos menos detalhados e mais "embonecados", como se fossem caricaturas;
  • B-Movie, com temas mais sombrios, com um tema de filme de terror tipo B, como o próprio título já diz;
  • Simply Bob, em que os personagens são desenhados de um jeito mais abstrato, mostrando somente suas silhuetas em cenários coloridos;
  • Punk, onde os personagens são desenhados em estilo punk rock ou heavy metal, (meio que) obviamente ridículos (principalmente o Patrick);
  • Comic Book, com o tema de super-heróis de histórias em quadrinhos, com a participação especial dos não tão super-heróis da Fenda do Bikini: Homem-Sereia e Mexilhãozinho;
  • PixelBob, com o tema de um jogo de videogame dos anos 80, como o super famoso Nintendo Entertainment System (quem será que fez o design desses nanogames? Foi aquele menino fanático de jogos, amigo do Wario, o 9-Volt?);
  • IconBob, que possui como foco alguma coisa que deve estar junto de outra, ou não. Utiliza somente o Circle Pad do 3DS;
  • Remix, que reúne nanogames de todos os sets acima, juntando-os com 6 nanogames inéditos;
  • E, para finalizar, Hyper Remix, que é a mesma coisa que o modo Remix, porém, EM VELOCIDADE MÁXIMA!
Após completar todos os sets acima, você torna-se membro do Fã-Clube do Bob Esponja! E, também são abertos alguns minigames quando você completa sets. Não podemos esquecer do Estúdio de Arte, que permite você pintar quadros com a stylus.

Bom: O jogo possui vários tipos de arte, estilos muito bem bolados e música legal.

Ruim: O jogo é muito parecido com os de WarioWare, copiando o estilo de WarioWare: Twisted e WarioWare: Touched, principalmente, tirando os personagens de Wario e colocando a turma do Bob Esponja. É um jogo muito curto; a história principal pode ser completada em menos de uma hora! O jogo quase não possui 3D; em muitas partes, o modo é desativado automaticamente. E quando é usado, mal dá para perceber o efeito (no jogo, não no console)! No estúdio, só é possível salvar uma pintura de cada vez, e há pouquíssimos minigames extras!

Resumo: O jogo é praticamente uma cópia de WarioWare, deixando muito o que faltar. Não é muito bom, em minha sincera opinião.

Nota: StarStarStarStarStar 5 estrelas

domingo, 14 de agosto de 2011

Mario Super Sluggers


North American cover art

Olá, pessoal! Desculpem-me pela falta de postagens recentes. Hoje farei uma postagem sobre um jogo para o Wii: Mario Super Sluggers, lançado em 2008. Nele, Mario e seus amigos (e inimigos também) vão até o Reino do Baseball para jogar, errr... baseball. O jogo é o segundo da série Mario Baseball; o primeiro foi Mario Superstar Baseball, para o Gamecube.

Bom: O jogo possui controles simples e visuais que combinam com os personagens em seus respectivos estádios. Por exemplo: O estádio do Luigi localiza-se em sua mansão mal-assombrada, e o do Wario, em uma cidade de luxo, combinando com sua riqueza. Não podemos esquecer do modo Challenge, que mistura RPG com esporte.

Ruim: Falando em modo Challenge, depois que você o completa, o jogo simplesmente fica muito chato! Há pouquíssimas coisas para fazer depois, e além disso. Seria bom se existisse um modo de torneio ou algo parecido. Já ia me esquecendo da falta de um modo online, que pesou muito no jogo, deixando-o ainda mais sem opção.

Eu não sei se recomendo ou não este jogo. Você escolhe!

Nota: StarStarStarStarStarStar 6 estrelas

domingo, 26 de junho de 2011

Resultados da enquete: Melhor videogame portátil



Eu fiz uma enquete, mais ou menos uma semana atrás, sobre qual era o melhor videogame portátil da oitava geração. Suas opções eram:


  • 3DS (Nintendo)
  • PlayStation Vita (Sony)
E o vencedor desta enquete foi o...
Nintendo3DS 3.png
...3DS! Ele ganhou com 3 votos! Mais enquetes em breve!

domingo, 19 de junho de 2011

WarioWare: Touched!




WWDS.jpg

WarioWare é uma série de videogames estrelando Wario (obviamente) e sua turma. Não sei em qual categoria ele pode ser localizado, e possui microgames, que são minigames que duram de 4 a 8 segundos e que consistem de situações simples, por exemplo; espantar moscas. A série, já popular em seu primeiro jogo, WarioWare: Mega Microgame$!, chegou ao DS em 2005. E já tomou vantagem das duplas telas (que na opinião de Wario, dariam o dobro de dinheiro) e da capacidade de toque do portátil. Tudo começou quando Wario acha um DS dado por um anjo do esgoto (bizarro, não?) e, após jogar um microgame e gostar, tem a ideia de fazer mais microgames, por ser o dono ganancioso e que não paga seus empregados de uma empresa que faz eles.

Bom: O jogo, como a maioria dos outros jogos da série, é engraçado e legal. Os microgames usam a capacidade de toque do DS, como dito acima, tornando-os ainda mais legais. Aqui está a foto de um deles:

Ruim: O jogo, também como os outros de sua série, peca por ser muito curto (pode ser completo em apenas 2 ou 3 horas, para ter uma ideia). Mas, ainda vale a pena jogar,e por isso, eu o recomendo.

Nota:StarStarStarStarStarStarStarStar 8 estrelas

domingo, 12 de junho de 2011

Super Mario Galaxy

Mario. Um nome conhecidíssimo, até para aqueles que não jogam muito video game. Ele foi, é, e provavelmente sempre será um dos, senão o, mais populares personagens de video game da história. Criado pelo lendário Shigeru Miyamoto, ele não é apenas um personagem famoso. Ele, estrelando no superclássico Super Mario Bros. (NES, 1985), acabou com o "famoso" crash de video games de 1983/1984, sendo que 4 anos atrás, em sua primeira aparição, Donkey Kong (Arcade), ele salvou a Nintendo da falência.

Salvando sua empresa, ele serviu de inspiração para vários designers de games. Sem falar que Mario quase sempre está ocupado salvando a princesa Peach, que não para de ser sequestrada seu interesse romântico. Até onde Mario pode chegar? Até o espaço!

Super Mario Galaxy, lançado para o Wii em 2007, é considerado um dos pontos mais altos da série Mario. Neste jogo, Bowser sequestra Peach (como sempre), mas também destrói Toad Town, a capital do Reino do Cogumelo, levando o castelo de Peach para o espaço, com Mario junto. Após acordar em uma galáxia e encontrar algumas estrelas chamadas Lumas, ele conhece uma das personagens mais populares da série. Rosalina, a princesa do espaço, capitã do Observatório de Cometa e "mãe" das Lumas. Mario tem que pegar todas as Estrelas do Poder, incluindo as Grandes Estrelas, que fornecem energia para o Observatório e que estão sendo usadas por Bowser para dominar o universo, para salvar Peach.

Bom: O jogo possui ótimos gráficos, jogabilidade e música, composta por uma orquestra. O jogo sempre dá uma vontade de continuar até o fim, mas também de jogar certas missões de novo. Há tipos variados de itens, da Flor de Fogo ao Cogumelo de Abelha. Não esqueçam que podemos depois jogar com o Luigi, que pula mais alto e é mais rápido que Mario.

Ruim: Mas nem tudo é um campo de arco-íris com um mar de rosas. Odeio ter que controlar aquele maldito Mario de Mola! É muito difícil! Também são chatas as missões de pegar os coelhos! No jogo, existe um item que é a Estrela Vermelha. O item faz com que Mario ou Luigi voem, como o Boné Alado de Super Mario 64. Só que ela só é usada em uma missão e no Observatório, tornando-a um item praticamente inútil! Ou ela deveria ser removida do jogo, ou usada em mais missões!

Mas apesar disso, eu adorei o jogo.

Nota:StarStarStarStarStarStarStarStarStar 9 estrelas

sábado, 11 de junho de 2011

Bem vindos ao Shining Star Games

Olá, gamers! Meu nome é Gustavo Fukushima e sou um grande fã de video games, e neste blog, como sempre, expressarei minhas opiniões em jogos. Repetindo, MINHAS opiniões. Vocês estão livres para comentar suas opiniões, mas, por favor, não me xinguem! Continuando, usarei um "sistema de críticas" deste jeito:

Bom: Aqui, serão mostradas as partes boas de um game, por exemplo; Super Mario Galaxy tem músicas e gráficos bons. Todos já entenderam, então vou continuar.

Ruim: Aqui, mostraremos todas as partes ruins de um game. Há certos jogos que são tão ruins, mas tão ruins, que devem ser esquecidos, como a trilogia Zelda para CD-i.

Após isso, dou a nota ao jogo. Talvez eu mude o sistema no futuro. Para finalizar, eu dou boas-vindas aos gamers leitores do blog! Matérias em breve!