domingo, 30 de setembro de 2012

Super Smash Bros. Brawl


Hello there, gamers! Hoje, para encerrar o mês, falarei sobre este ótimo jogo para o Wii! Assim como os outros jogos da série Super Smash Bros, Brawl não possui muito enredo, além de "troféus lutam contra outros troféus". Ou ao menos, é o que parece.
No modo de aventura, este conceito é expandido bastante, pois troféus lutam em torneios, mas o vencedor revive o perdedor. Se ele não obedecer a estas regras, "o mundo pagará um grande preço". Eu já falei que nessa história, robôs começam a invadir o mundo e explodir os lugares com buracos negros?

Bom

* O modo de aventura. Tirando o modo de aventura de Super Smash Bros. Melee, substituindo as fases curtas e missões por várias fases longas originais, e adicionando uma história (eu sei, não parece mais com o original), é um ótimo passatempo.
* Os controles. Ainda são simples e fáceis de se aprender, e podem ser aprimorados se você praticar bastante. Porém, há um novo sistema de jogo, o Final Smash, que é usado quando você quebra um item especial chamado Smash Ball. Você usa um ataque extremamente forte, que provavelmente vai derrotar seus oponentes.
* A música. Há uma enorme quantidade de música no jogo, e você vai passar um grande tempo no teste de sons, para ouvir os magníficos remixes de famosas músicas dos antigos (e recentes) jogos da Nintendo.
* O Stage Builder. Nesse modo, você pode criar sua própria fase, obviamente com certos limites de tamanho, jogar nela, e compartilhar via Wi-Fi!
* Os Masterpieces. São versões demo de clássicos jogos da Nintendo, como Super Mario Bros., Donkey Kong e The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Ruim

* A última fase do modo de aventura. É como se o jogo falasse: "Parabéns! Você finalmente chegou na última parte. Agora você tem que refazer tudo que fez até agora. Divirta-se!"
* LOADING... LOADING... A quantidade de tempo para carregar o jogo. Demora muito para finalmente começar.

Este jogo é excelente, mas como tudo que existe, tem seus errinhos.

Nota: Smg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.png 10 shining stars.

Obviamente, a nota seria 10. Dá só uma olhada na quantidade de coisas boas que eu coloquei!

domingo, 23 de setembro de 2012

Super Mario 3D Land

SM3DL UScover.png

Olá, gamers! Hoje, falarei sobre o primeiro jogo do Mario lançado para o 3DS. Notavelmente, o jogo é em 3D, como Super Mario 64, Sunshine, Galaxy e Galaxy 2, mas possui elementos dos jogos 2D. Por exemplo, no lugar de pontos de vida, Mario aumenta e diminui de tamanho. Também notável é o retorno da Super Leaf, que transforma Mario em um guaxinim. Adivinha só como é o enredo! Wario Bowser sequestra Daisy Peach, mas usa as redescobertas Super Leaves para transformar seus soldados.

Bom

* O botão usado para correr, que torna o jogo bem mais fácil, pois, obviamente, faz você correr mais rápido. NÃO. ME. DIGA.
* O retorno da Super Leaf e do Tanooki Mario. Neste jogo, funciona como a Capa do Super Mario World, porém não pode voar. Esta fraqueza é substituída pela habilidade de flutuar por alguns segundos.

Ruim

* Boa parte do jogo é muito fácil. A dificuldade só começa a aumentar nos últimos mundos do jogo, e mesmo assim não é tão difícil.

Nota: Smg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.png 9 shining stars.

Thank you so much for reading my review!

terça-feira, 18 de setembro de 2012

New Super Mario Bros. Wii

Mariobox-noscale.jpg

Hello there, gamers! Eu andei meio ocupado recentemente, então não pude fazer postagens durante este tempo. Hoje, falarei sobre New Super Mario Bros. Wii, que é um jogo especial da série Mario, pois é o segundo jogo de plataforma da série em que é possível jogar com mais de um jogador. O enredo é a mesma coisa de sempre: Bowser sequestra Peach PÂNICOPÂNICOPÂNICOPÂNICOPÂNICOPÂNICOPÂNICOPÂNICOPELOAMORDOSCOGUMELOSOQUEFAREMOS e Mario, Luigi, Yellow Toad e Blue Toad têm que salvá-la.

Bom

* Os Koopalings, aqueles filhos-que-não-são-mais-filhos do Bowser, estão de volta, finalmente em três dimensões, e junto do Bowser Jr.! HECK YEAH! Vamos celebrar (a não ser que você não goste deles)!

* Como eu disse lá em cima, dá para jogar de um a quatro jogadores. O multiplayer é muito bem feito, finalmente terminando com o revezamento entre jogadores (a não ser que você não tenha controles o bastante/haja muitas pessoas querendo jogar)!

* O Yoshi está de volta também, e agora há vários dele para acomodar a quantidade de jogadores. Ninguém fica sem um (a não ser que você não queira usá-lo)!

Ruim

* O enredo. Normalmente, eu não me importo, mas a Nintendo precisa ter alguma ideia além de "salve a Peach do Bowser" (a não ser que você goste da falta de enredo)!

* É possível atrapalhar seus amigos/inimigos no multiplayer, empurrando-os para fora das plataformas (a não ser que você goste de fazer isso. Monstro).

Mas mesmo assim, é um ótimo jogo para se jogar, sozinho ou com os amigos (a não ser que você não te-QUIETO!)

Nota: StarStarStarStarStarStarStarStarStar 9 shining stars.

Compre este jogo (a nã-FALCON...

PUNCH!   )

domingo, 2 de setembro de 2012

The Simpsons Game (PS3)


Yo, gamers! A postagem de hoje é sobre a versão para Playstation 3 de The Simpsons Game sério? Eu não sabia disso!
O enredo é extremamente estranho: Bart acaba encontrando o manual do jogo, que cai do céu, e descobre que não só ele, como a família inteira, possui superpoderes. Eles usam estes poderes para prevenir o assalto a um museu, destruir uma fábrica de extrativismo do Sr. Burns e denunciar um jogo de videogame violento (não esse).
Tudo tranquilo, até a chegada de Kang e Kodos, que invadem a Terra e destroem Springfield. O resto eu deixo pra vocês.

Bom

* O humor do jogo. Simplesmente, o humor. É muito bem escrito, e faz qualquer um rir, chegando a níveis da era clássica do desenho.
* Os controles. São fáceis de se acostumar, e executados perfeitamente, graças aos upgrades dos ataques encontrados.

Ruim

* Os controles são bons, mas eu não posso dizer o mesmo ao sistema de câmera. Eu perdi a conta das vezes que eu fiz algo errado por causa da câmera abruptamente virando.
* O jogo é muito curto, composto somente por 16 fases e algumas sidequests opcionais.

Nota: StarStarStarStarStarStarStar 7 shining stars.

*ahem* D'oh!