sexta-feira, 30 de novembro de 2012

Console Review: Nintendo 3DS

Olá, gamers! Hoje, falarei não de um jogo, mas sim de um console! O Nintendo 3DS é revolucionário por ser o primeiro video game a possuir funcionalidade 3D em sua tela superior, que pode ser regulada ou desligada. Assim como seu antecessor, o DSi, o console possui duas telas, sendo que a inferior é touch, uma stylus, que é uma caneta feita para a touchscreen, duas câmeras e um sistema de "canais".
Também vem incluído um pacote com seis cartas especiais que, quando escaneadas, simulam jogos de realidade aumentada.

Pontos Positivos:
  • Os gráficos, que são ótimos para um portátil, sendo comparados aos do Wii, ou até mesmo ultrapassando-o!
  • O novo sistema de Wi-Fi, denominado Nintendo Network, sendo claramente superior à Nintendo Wi-Fi Connection *cof*Brawl*cof*.
  • O Circle Pad, que é um direcional analógico que não machuca suas mãos, e é resistente. E como.
Pontos Negativos:
  • A única ressalva é a duração da bateria, que é meio curta, em comparação a outros portáteis. Dura de 3 a 6 horas.
Nota: Smg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.png 9 shining stars.

quinta-feira, 29 de novembro de 2012

Pokémon Trading Card Game



Hello there, gamers! Aqui é Gustavo Fukushima com uma nova notícia direto do forno ainda quente, então queimei minhas mãos! Hoje, falarei sobre um jogo da famosa série Pokémon, só que, no lugar de Pokébolas, você usa... CARTAS!
Pokémon Trading Card Game (ou TCG, como preferir) é uma adaptação fiel aos video games, mas também possui mudanças que, apesar de serem grandes, não tornam a experiência pior. Muito pelo contrário.




Para se jogar, é preciso de certas coisas. Aqui vai uma lista:
  1. Um amigo;
  2. Dois decks, cada um com 60 cartas;
  3. Uma moeda para o sorteio;
  4. Botões especiais com símbolos de dano (são opcionais, e vêm já com os decks, então não se importe muito);
Assim como nos RPGs, os Pokémons são divididos por tipos e, se possível, podem evoluir. No lugar dos 17 tipos, há somente 10: Planta, Fogo, Água, Psíquico, Lutador, Elétrico, Noturno, Metálico, Normal e Dragão. O modo de evoluir um Pokémon também é diferente. Se você possui uma carta da evolução, pode usá-la, ganhando mais vida e ataques mais fortes.
Uma mecânica de jogo nova são as energias, que permitem com que seu Pokémon ataque, já que cada ataque necessita de uma certa quantidade delas. Também há as cartas Trainer (Treinador), que funcionam como itens.

É fácil aprender a jogar. As regras são (de forma extremamente resumida, já que eu sou preguiçoso não sou um manual de instruções, procurem no Google): Embaralhar os decks; pegue 7 cartas; coloque no campo de batalha cada Pokémon básico (um na batalha; cinco, no máximo, no banco); energias; itens; blá blá blá...
Quando um Pokémon do adversário é nocauteado, você pega uma de seis cartas de prêmio. Você ganha quando consegue todos os prêmios.

Pontos Positivos:

  • Como dito acima, a facilidade de aprender a jogar. Pessoas de todas as idades (e interessadas) podem sentar-se e batalhar com um amigo.
  • É um jogo divertido. E como. Você vai passar horas jogando. E o melhor de tudo é que não é preciso nenhum console para se divertir, somente o que foi dito na lista!
  • É incrível como este jogo combina elementos dos video games e os reinventa de uma nova maneira. Simplesmente, incrível.
Pontos Negativos:

  • Não é exatamente negativo, mas para entender o sistema de jogo, é preciso fazer pesquisas sobre a série. Realmente.
Eu não tenho palavras para descrever este jogo.

Nota: Smg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.png 10 shining stars.

Pi-ka-CHU!

quinta-feira, 22 de novembro de 2012

New Super Mario Bros. 2


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Olá, gamers! Hoje falarei sobre New Super Mario Bros. 2, que é um dos jogos mais recentes da série Mario (obrigado pela dica). O jogo é focado em exploração e coleta de moedas, assim como seus antecessores, porém o maior foco é a coleta de moedas. Na verdade, um dos objetivos do jogo é coletar um milhão de moedas. Eu não sei por que você tem que fazer isso. Eles nem explicam por quê! Será que Mario e Luigi estavam... pobres ou coisa assim? Quem sabe!

Pontos Positivos
  • Os Koopalings estão de volta, e desta vez, sem aquele peste do Bowser Jr. e com os Reznors, aqueles dinossauros do Super Mario World que ficavam nas plataformas giratórias, não lembram, fãs do Super Nintendo?
  • Assim como no Wii, este jogo permite que você jogue com um amigo que também possua o jogo. Ou seja, além de minigames, é possível embarcar em uma aventura com seu amigo!
  • O modo Coin Rush, onde você coleta a maior quantidade de moedas que conseguir na menor quantidade de tempo, e pode comparar os resultados com seus amigos via Internet.
Pontos Negativos
  • O enredo. Os Koopalings sequestraram a Peach de novo! Além disso, MOEDAS! MOEDAS EVERYWHERE! Só.
  • A falta de originalidade. Não há praticamente nada de novo no jogo! Tudo que vemos, já vimos antes! É somente uma reprise de jogos passados!
Bom, o jogo é bom, mas não tão bom quanto os outros, se você entendeu o que quis dizer.

Nota: Smg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.png 8 shining stars.

MOEDAS!


quinta-feira, 15 de novembro de 2012

Big Rigs: Over the Road Racing



(Eu vou me arrepender de ter feito isso...)
(Eu não quero fazer isso!)

Lá vamos nós...
Olá, gamers. Vou falar sobre este "jogo". Big Rigs: Over the Road Racing foi "desenvolvido" por uma empresa chamada Stellar Stone, e nota-se claramente que o jogo não passou da fase pré-alpha. Pode ser descrito com uma só palavra: INCOMPLETO. É uma versão incompleta de um jogo incompleto. E, claro, é um jogo de "corrida".

Pontos Negativos:

  • O jogo inteiro é uma combinação de pontos negativos. Vamos começar com uma longa lista:
  1. Não há detecção de colisão (o seu caminhão passa por qualquer coisa que encontra, até mesmo PONTES!);
  2. Não há física (ele sobe montanhas sem perda de velocidade alguma);
  3. Não há inteligência artificial (seu oponente não se move*, então você ganha todas as corridas)
  • A capa e a história estão MENTINDO PARA VOCÊ! É dito que "você deve entregar carga ilegal e tomar cuidado com a polícia". Puro papo furado. Não há polícia alguma, nem carga ilegal ou coisa assim.
*Depois, foi lançado um patch que faz o oponente se mover, mas ele não cruza a linha de chegada.

Pontos Positivos: ...

GAAAAAAAAAHHHHH! Eu não quero falar deste jogo! NÃO QUERO!

Nota: ZERO

Parabéns, Stellar Stone. Vocês criaram o pior jogo do mundo. Parabéns... *batendo palmas sarcásticas*

quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Mario Tennis Open



Hoje é Halloween. É o Dia das Bruxas. Neste dia, as crianças batem nas portas d-
EI! Este blog é brasileiro, e não é celebrado o Halloween neste país, então não falarei sobre jogos assustadores. Vou falar sobre um jogo da série Mario Tennis, para o 3DS, sendo o primeiro jogo para um portátil que não é em formato de RPG. Como você espera de um jogo spin-off da série Mario, não há enredo, além de salve a Peach ganhe todas as copas, blá blá blá... você entendeu a minha ideia claramente. Se não, simplesmente acompanhe. No fim, tudo fará sentido (ou não).
Sobre o gameplay, há uma nova mecânica chamada Chance Shot, que permite você a rebater a bola com força, que nem os Power Shots de Mario Power Tennis, porém funciona de maneira diferente. Quando aparecer um círculo de uma certa cor no chão, use um dos múltiplos tipos de rebatida cuja cor corresponde à do círculo.

Bom
  • No jogo, você pode jogar como seu Mii, e pode customizá-lo, colocando roupas, raquetes, braceletes (ou aqueles negócios que os tenistas botam nos pulsos), sapatos ou até mesmo fantasias de personagens do jogo, que você compra com as moedas que ganha nos jogos.
  • O gameplay, como dito acima. Os Chance Shots dão uma chance (NÃO ME DIGA) para os jogadores menos experientes.
Ruim
  • Um ponto negativo é que o gameplay se resume a sequências de Chance Shots, com o resultado sendo determinado mais em sorte do que habilidade.
  • O sistema de customização é bom, mas o jeito que é executado, não. É preciso saber viver jogar para abrir as roupas, mas não para PODER USÁ-LAS. As moedas são ganhadas somente nos minigames, que são chatos. Ou seja, jogue para conseguir novos itens - na loja.
O jogo é decente. Não é tão bom quanto seus antecessores.

Nota: Smg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.png 6 shining stars.

Game, set and... MATCH!

sexta-feira, 26 de outubro de 2012

Pokémon Stadium


Hello, gamers! Estou de volta com uma postagem sobre Pokémon Stadium, para o Nintendo 64. O jogo possui as famosas batalhas Pokémon, só que desta vez, EM TRÊS DIMENSÕES! Há várias coisas para fazer no jogo, porém não possui exatamente um enredo. O progresso no jogo é feito ganhando as Copas e completando o Castelo dos Líderes de Ginásio. Explicarei as duas.

Copas: Há quatro copas para participar. Cada uma possui regras especiais. 
  1. Petit Cup: Nesta copa, podem somente ser usados Pokémons dos níveis 25 a 30, que não evoluíram (Bulbasaur, Pikachu, etc.).
  2. Pika Cup: Nesta, podem ser usados Pokémons dos níveis 15 a 20, que ainda podem evoluir (Ivysaur, Charmeleon, etc.)
  3. Poké Cup: Aqui, os Pokémons são dos níveis 50 a 55, sem restrições, ou seja, você pode ter Electrode e Magmar no mesmo time, por exemplo.
  4. Prime Cup: Qualquer Pokémon pode ser usado, não importa o nível ou estágio evolucionário. Porém, os seus oponentes só possuem Pokémons no nível 100.
Castelo dos Líderes de Ginásio: Você batalha contra os Líderes de Ginásio neste modo, como uma versão simplificada dos jogos do Game Boy. Pode ser resumido deste jeito: Ganhe de três treinadores, batalhe contra o Líder, ganhe dele(a), repita mais sete vezes. Após derrotar todos, a Elite dos Quatro o desafia!

Depois de completar os dois modos, você pode batalhar contra o...


MEWTWO!
Bom
  • Eu não disse que se você tem o Transfer Pak, pode transferir seus Pokémons do Game Boy e usá-los no 64!
  • Também não falei sobre os minigames. Há nove minigames, cada um com seus controles e objetivos, como o Mario Party. Eram tão legais...
  • Eu também não mencionei que no modo GB Tower, você pode jogar Pokémon Red, Blue ou Yellow, se tiver os cartuchos, obviamente.
Ruim
  • Como é um jogo da primeira geração, o tipo Psíquico "quebra" toda a competição. Para saber mais, veja a postagem sobre Pokémon Yellow.
É um ótimo jogo. Se você tem um 64, devia tê-lo.

Nota: Smg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.png 9 shining stars.

Veja também a postagem sobre Pokémon Yellow: http://shiningstargames.blogspot.com.br/2012/08/pokemon-yellow.html

segunda-feira, 15 de outubro de 2012

Mario Kart 7



Olá, gamers! Hoje falarei sobre mais um jogo de corrida para um console da Nintendo, como na última postagem. Mario Kart 7 é o mais recente jogo da série (atualmente), sendo lançado em 2011, para o 3DS. O jogo removeu as corridas de 12 jogadores e as motocicletas de Mario Kart Wii, colocou de volta o sistema de moedas de Super Mario Kart e Mario Kart: Super Circuit e adicionou um sistema de customização para seu kart! Como sempre (ou melhor, desde o DS), há oito copas no Grand Prix; quatro contendo pistas originais, e as outras quatro contendo pistas de outros jogos da série. Não espere nenhum enredo deste jogo, além de "complete todas as copas em todas as dificuldades", tudo bem?

Bom
  • Como disse antes, o sistema de customização. Nos três primeiros jogos, você nem escolhia seu kart. No GameCube e no DS, você já podia escolher seu kart. No Wii, você podia escolher entre karts e motos. Já no 3DS, você é algo assim, é tudo pra miiim pode escolher não só o seu kart, como também as rodas e a asa-delta!
  • Se você não entendeu a parte da asa-delta, eu já explico: No jogo, se você pular de uma rampa elevada de cor azul, sua asa-delta (ou paraquedas) ativa, o que faz que você "voe" por um momento. Também há o fato que é possível dirigir debaixo d'água, mas somente em certas partes com água, é claro.
  • O modo Wi-Fi está de volta, e é um dos primeiros, se não o primeiro, jogos de 3DS a utilizar o sistema Nintendo Network, um "upgrade" da Nintendo Wi-Fi Connection. Agora é possível, além de jogar contra pessoas do mundo inteiro e contra amigos registrados, criar comunidades com os amigos, permitindo corridas somente entre si mesmos!
Ruim
  • O computador ainda é um maldito trapaceiro, como sempre. O pior ainda é que, aparentemente (não tenho certeza), não é mais possível desviar de um casco azul usando um cogumelo.
  • O sistema de moedas é utilizado para desbloquear novas partes para seus karts. A cada 100 moedas, você ganha uma nova parte. O problema é que somente dez moedas podem ser coletadas a cada corrida, ou seja, você tem que jogar muito para conseguir todas as partes.  Muito. MUITO.
O jogo é bom, e certamente divertido, mas, como sempre, tem seus erros.

Nota: Smg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.pngSmg2 icon powerstar.png 8 shining stars.

Mario Kart 7 ganha 7 8 estrelas.